1학년

2차원에서 3차원으로 나아가는 기본적인 디자인 기법 및 공간 디자인 기법을 공부함으로써, 3차원 표현과 관련된 방법론을 이해합니다.

2학년

학생들은 이미지 개념과 표현의 다양한 측면들을 다루는 것뿐만 아니라 비디오·영화·디지털 미디어 및 물리적 표현 기술을 연습하고 공간 연출, 디스플레이(공간 계획과 조명) 및 패션 미디어의 전문 분야를 공부합니다.

3학년~4학년

3학년부터 본 학과의 교육은 무대 및 스크린 영상을 위해 가상 공간을 만드는 공간 연출, 사회적 메시지를 전달하는 메커니즘으로 작용하는 일상생활 공간의 생성에 관한 공간 계획 디자인과 조명 디자인 및 의복의 맥락에서 문화와 환경을 탐구하는 패션 디자인의 세 가지 교육과정으로 나뉩니다. 이 같은 교육과정을 통해 학생들은 각자의 분야에서 자신의 전문성을 개발하고자 노력합니다.

3학년 2학기와 4학년은 세미나 형식으로 구성되지만, 3학년에서 진행되는 교수진의 프레젠테이션을 통해 학생들은 본인이 선택한 주제에 따라 4학년에서 공부할 방향을 정합니다. 이러한 교육과정은 사회를 향한 창을 열어 학생들이 오늘날의 변화하는 세계에서 실용적이면서도 창조적인 힘을 발휘할 수 있도록 공간 창조에 관한 폭넓은 접근 방식에 대한 아이디어와 교육을 제공합니다. 학생들의 성공적인 결과는 졸업 프로젝트에서 살펴볼 수 있습니다.

공간 연출

공간 연출은 가령 무대 예술, 영화 및 TV 관련 미술(예: 세트 디자인)처럼 상상의 서사적 세계에 대한 공간적 표현으로, 일명 장면 디자인이라 할 수 있습니다. 서사적 세계를 효과적으로 표현하는 동시에 공연자의 신체적 표현이 핵심적인 위치를 차지하는 공간을 만드는 것이 중요합니다. 따라서 이 분야는 광고 제작 및 다양한 유형의 이벤트 계획과 운영을 비롯해 인간의 표현 활동 제시와 관련된 광범위한 공간 디자인을 포괄합니다.

공간 계획 디자인과 조명 디자인

공간 계획 디자인과 조명 디자인은 도시와 같은 대규모 공간뿐만 아니라 문화시설, 쇼핑단지의 내외부 및 다양한 전시 공간에 형태를 부여합니다. 공간의 관점에서 사람과 사물의 다양한 관계를 관찰하고 공간이 사회에서 수행하는 역할 및 미래 사회가 요구할 공간의 종류에 대해 사고합니다. 특히 "조명 디자인" 학생들은 공간에 막대한 영향을 미치는 조명에 초점을 맞추며, 자연광과 인공 조명 및 빛의 계조(階調)가 형성하는 공간에 대해 학습합니다. 또한 "공간 계획 디자인"에서는 공간의 형태, 소재 및 품질에 대해 탐구하고 매장, 전시장, 쇼륨 및 주거 공간으로 연구를 확대합니다.

패션 디자인

패션 디자인에서는 한층 폭넓은 의미에서 의복 문화를 활성화하고 전달하는 데 필요한 계획, 디스플레이 작업 및 제품 기획, 생산을 위해 프레젠테이션에 사용되는 매체를 공부합니다. 특히 패션 제품의 경우 브랜드 설계와 출시에서 실제 생산, 유통 구조 및 패션쇼와 사진 프레젠테이션과 같은 매체를 이용하는 판촉 활동에 이르기까지 포괄적인 지식과 기술을 필요로 하며, 이외에도 다양한 분야와 재능을 결합하기 위해 성공적인 팀워크를 구축할 수 있는 조직력이 요구됩니다. 이 교육과정을 통해 학생들은 "패션 디자인"이 그저 인체를 감싸는 의복 제작에 그치는 것이 아니라, 인간과 인간의 의사소통, 도시 환경 및 정보 관련 활동을 감싸는 광의의 의복을 생산하는 과정으로 해석해 진정한 의미의 문화 창조자로서 자신의 역할을 찾아가게 됩니다.